Papervision 2 -> 2. Obteniendo el codigo fuente

(Este tutorial es una traduccion del tutorial de Luke: http://papervision2.com/2-getting-the-source/)

Bienvenidos al tutorial numero 2. Aqui vamos a indicar los pasos para obtener el codigo fuente de Papervision 2.

Descargar TortoiseSVN

Primeramente necesitaras instalar un cliente de Subversiones. El mejor y mas rapido es Tortoise. Descargalo de esta pagina (normalmente querras el de 32bit msi, tu sabras si quieres el de 64bit): http://tortoisesvn.net/downloads

La instalacion es muy simple, ejecuta el archivo msi y sigue los pasos.

Obteniendo GreatWhite usando TortoiseSVN

1.) Crea una nueva carpeta en algun sitio facil de recordar. Yo he creado la mia en “C:\Greatwhite\”.

2.) Entra en la carpeta y pulsa boton derecho. En el menu desplegable, pulsa SVN Checkout…

3.) En donde pide la URL Repository, inserta la siguiente: http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/as3/trunk/src/
(Para CS4, usad: http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/branches/cs4/src/)

4.) Click Ok. El codigo fuente de Papervision3D 2.0a sera descargado en la carpeta que has seleccionado. Dependiendo de tu conexion, tardara una media de 1 minuto.

Ahora ya tienes el codigo de Papervision3D

Papervision 2 -> 1. Preparando las herramientas

(Este articulo es una traduccion de Papervision2 -> 1.Preparing your tools )

Elegir un IDE

Hay varios entornos de desarrollo disponibles. El mas usado para desarrollar Papervision es Adobe Flex 2. Podeis bajaros una demo de Flex de 30 dias, o podeis comprarlo. La desventaja de esto es que es caro.

Hay una alternativa gratis si usas Windows. La gente de FlashDevelop ha creado un IDE gratuito que junto con el Flex 2 SDK, puede ser usado como una alternativa gratuita a Adobe Flex. A continuacion vamos a ver como instalar FlashDevelop.

Descargando FlashDevelop y Flex SDK

Lo primero que necesitas es descargar el Flex SDK de la pagina de Adobe.

Puedes usar este link directo: Flex 3 SDK (81 Mb)

Ahora necesitas descargar una version de FlashDevelop desde su website.
Yo estoy usando la version 3.0.0 Beta5 in estos tutoriales, pero no deberia importar que version elijas.

Puedes descargar esta version usando este link: FlashDevelop 3.0.0 Beta8 (3.4 Mb)

Intalando FlashDevelop

NOTA: Esta instalacion requiere el Java Runtime Enviroment version 1.6. Si aun no lo tienes, puedes descargarlo aqui: http://filehippo.com/download_java_runtime/

Primero, doble click en el icono del instalador de FlashDevelop. Deberia aparecer esta ventana:

Pulsa en Siguiente, lee y acepta los Terminos de Licencia, entonces veras esta pantalla:

Yo añadi la opcion para permitir multiples instancias de la aplicacion, pero eso ya es eleccion tuya.

Pulsa Siguiente, entonces Install

Ya has instalado FlashDevelop en tu sistema. Aun necesitamos configurar el Flex SDK para poder usarlo para desarrollar Papervision 3D.

Instalando Flex SDK

Primero, descomprime los archivos del zip que has descargado.

Yo he descomprimido los archivos en C:\FlexSDK\ pero tu puedes extraerlos donde quieras.

Ejecuta FlashDevelop. En el menu de arriba del todo, pulsa en Tools, ahora en el menu desplegable selecciona Program Settings. Ahora veras la ventana de Configuracion.

En la lista de la izquierda, selecciona AS3Context.

A la derecha, veras una lista de opciones de configuracion. Encuentra la opcion de “Flex SDK Location” y pulsa en la caja de texto.

Aparecera un boton con puntos suspensivos. Pulsalo y elije el directorio donde has descomprimido los archivos de Flex SDK. Asegurate de elegir la carpeta que contiene las subcarpetas “asdoc, bin, frameworks” etc…

Pulsa en OK y cierra el panel de configuracion.

FlashDevelop esta configurado y listo para usar.